Hrdina
Jednoho hrdinu naverbuješ za suroviny. S úrovněmi sílí a posiluje útok, obranu nebo těžbu.
Úrovně a body
Hrdina levuje ziskem zkušeností — v boji, na výpravách, plněním úkolů i z denní odměny. Za každou úroveň dostaneš 3 body, které rozdělíš mezi tři parametry:
Útok
Posiluje sílu, když hrdina táhne s útokem (+2 %/bod).
Obrana
Posiluje obranu domovské vesnice (+2 %/bod).
Těžba surovin
Zvyšuje produkci dřeva, kamene a železa v domovské vesnici (+1 %/bod) a jídla (+2 %/bod). Zlato neovlivní.
Hrdina v boji
- Hrdina může jet s útokem a posílí ho.
- Při prohře se zraní a nějakou dobu se zotavuje.
- Sídlo hrdiny lze přesunout mezi vlastními vesnicemi.