Výpravy
Výpravy posílají hrdinu pro zkušenosti, suroviny a předměty. Stojí zdraví a čas.
Jak výprava funguje
- Hrdinovi se v čase nabízejí výpravy čtyř obtížností, najednou nejvýš 10.
- Výprava stojí zdraví a čas; po dokončení přinese zkušenosti a suroviny — a s určitou šancí i předmět.
- Čím těžší výprava, tím vyšší odměna, spotřeba zdraví i šance na vzácnější kořist. Nejtěžší se objevuje nejřidčeji — viz sloupec „Interval nabídky“.
- Délka není u obtížnosti pevná — každá nabídka trvá od 50 % do plné uvedené doby; přesné číslo vidíš u nabídky ještě před vysláním.
Obtížnosti
| Obtížnost | Doba | Odměna | Šance na předmět | Vzácnost kořisti | Interval nabídky | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Snadná | 15 min – 30 min | až −10 HP | ×1 | 8 % | 90/10/0 | 16 h |
| Střední | 1 h – 2 h | až −25 HP | ×4 | 20 % | 70/29/1 | 24 h |
| Těžká | 1 h 30 min – 3 h | až −45 HP | ×6 | 55 % | 45/50/5 | 36 h |
| Legendárníod úrovně 15 | 3 h – 6 h | až −70 HP | ×12 | 90 % | 20/50/30 | 72 h |
Odměna je násobek základu, který roste s úrovní hrdiny. Vzácnost kořisti = šance běžný / vzácný / legendární.