Jednotky
Jednotky cvičíš v Kasárnách a živíš je jídlem. Každá rasa má vlastní sestavu osmi jednotek.
Sestava
- Osm míst: pěchota, střelci, jízda, beranidlo, katapult, vyslanec, zvěd a rasová elita.
- Stejné místo plní u všech ras stejnou roli — beranidla boří hradby, vyslanci dobývají.
- Liší se čísly: Nordové útočí a jsou rychlí, Sylvané brání, Aumeňané jsou vyvážení.
- Každá jednotka má útok, obranu, nosnost, rychlost a cenu — klikni na ni pro přesná čísla.
Za zničenou nepřátelskou jednotku získáš do žebříčku „Zabité jednotky“ tolik bodů, kolik jídla za hodinu spotřebuje.
Fronta výcviku
- Pojme až 10 dávek různých jednotek, které se cvičí jedna po druhé.
- Zrušená čekající dávka vrátí 80 % surovin, rozdělaná 50 % a nevznikne z ní ani jedna jednotka.
Zbrojnice
- Každá úroveň přidá jednomu druhu jednotek +2,5 % útoku i obrany (na celá procenta), nejvýš 20 úrovní, tedy +50 %.
- Vylepšení platí pro vesnici, stejně jako výzkum — útočná a obranná vesnice tak můžou mít opravdu jinou armádu.
- Do boje se počítá stav vesnice, ze které jednotky vyrazily; posily si své vylepšení nesou s sebou.
- Zbrojnice kuje jedno vylepšení po druhém, fronta má 2 místa. Zrušená čekající položka vrátí 80 % surovin, rozdělaná 50 % a odvedená práce propadne.
Aumeňané
- Zbrojnoš · Pěchota
Zbrojnoš — levný a spolehlivý, páteř vojska i obrany.
- Kušník · Střelec
Kušník — silný v útoku na dálku, slabší v přímém střetu. Vyžaduje výzkum Střelectví.
- Rytíř · Jízda
Rytíř — rychlý a silný úder, ideální na nájezdy. Vyžaduje výzkum Jezdectví.
- Beran · Beranidlo
Beran — krytá bouda s okovanou hlavicí, probíjí hradby. Vyžaduje výzkum Obléhací technika.
- Blída · Katapult
Blída — těžký vrhací stroj, boří budovy. Vyžaduje výzkum Obléhací technika.
- Prelát · Vyslanec
Prelát — nebojová jednotka. Ve vlastní vesnici umožní založit novou osadu; s vítězným útokem snižuje Nadvládu nepřítele, při 0 vesnici dobyde. Vyžaduje výzkum Státnictví.
- Průzkumník · Zvěd
Průzkumník — nebojová jednotka na koni, rychlá jako jízda a zrychlují ji i Stáje. Vyslaný na cizí vesnici odhalí suroviny, posádku nebo budovy; vlastní zvědové v obraně ho můžou odhalit a zastavit. Bez výzkumu.
- Gardista · Rasová elita — obrana proti pěchotě
Gardista — extrémní obrana proti pěchotě, slabá proti jízdě. Jen pro Aumeňany, vyžaduje výzkum Gardová kázeň.
Nordové
- Nájezdník · Pěchota
Nájezdník — jediný, kdo u Nordů zdrží jízdu; proti pěchotě měkčí než Zbrojnoš, zato rychlejší a unese víc kořisti.
- Prakovník · Střelec
Prakovník — nejvyšší útok pěšáka za jídlo, v obraně skoro bezbranný. Vyžaduje výzkum Střelectví.
- Vlkojezdec · Jízda
Vlkojezdec — nejrychlejší jízda ve hře, nejsilnější jízdní útok a největší nosnost, obrana slabší. Vyžaduje výzkum Jezdectví.
- Vratolom · Beranidlo
Vratolom — okovaná kláda nesená za lana, probíjí hradby a táhne rychleji než stroje ostatních ras. Vyžaduje výzkum Obléhací technika.
- Ohňomet · Katapult
Ohňomet — metá ohnivé koule, boří budovy; slabší než Blída, zato rychlejší. Vyžaduje výzkum Obléhací technika.
- Žrec · Vyslanec
Žrec — nebojová jednotka. Zakládá osady a s vítězným útokem snižuje Nadvládu nepřítele, při 0 vesnici dobyde. Vyžaduje výzkum Státnictví.
- Stopař · Zvěd
Stopař — nejrychlejší zvěd ve hře, jezdí stejně rychle jako Vlkojezdci a zrychlují ho i Stáje. Odhalí suroviny, posádku nebo budovy cíle. Bez výzkumu.
- Lovec · Rasová elita — obrana proti špehování
Lovec — v obraně proti nepřátelským zvědům počítá za osm běžných zvědů. Jen pro Nordy, vyžaduje výzkum Lovecké umění.
Sylvané
- Hraničář · Pěchota
Hraničář — nejtvrdší pěší obránce proti pěchotě, v útoku slabý.
- Lučištník · Střelec
Lučištník — střelec, který umí i bránit; sylvanský bonus pro lučištníky posiluje jeho útok i obranu. Vyžaduje výzkum Střelectví.
- Kentaur · Jízda
Kentaur — rychlá posila s vysokou obranou proti jízdě, v útoku slabší než Rytíř. Vyžaduje výzkum Jezdectví.
- Zubr · Beranidlo
Zubr — ochočené zvíře, které prorazí hradby; pomalejší, zato odolnější. Vyžaduje výzkum Obléhací technika.
- Mamut · Katapult
Mamut — nejsilnější a nejpomalejší obléhací tvor, boří budovy a sní nejvíc jídla. Vyžaduje výzkum Obléhací technika.
- Druid · Vyslanec
Druid — nebojová jednotka s nejvyšší obranou mezi vyslanci. Zakládá osady a s vítězným útokem snižuje Nadvládu, při 0 vesnici dobyde. Vyžaduje výzkum Státnictví.
- Sokolník · Zvěd
Sokolník — nejlevnější zvěd ve hře, jezdí stejně rychle jako Kentauři a zrychlují ho i Stáje. Odhalí suroviny, posádku nebo budovy cíle. Bez výzkumu.
- Strážce · Rasová elita — obrana proti jízdě
Strážce — extrémní obrana proti jízdě, slabá proti pěchotě. Jen pro Sylvany, vyžaduje výzkum Lesní bojové umění.