← Znalostní báze

Jednotky

Jednotky cvičíš v Kasárnách a živíš je jídlem. Každá rasa má vlastní sestavu osmi jednotek.

Sestava

  • Osm míst: pěchota, střelci, jízda, beranidlo, katapult, vyslanec, zvěd a rasová elita.
  • Stejné místo plní u všech ras stejnou roli — beranidla boří hradby, vyslanci dobývají.
  • Liší se čísly: Nordové útočí a jsou rychlí, Sylvané brání, Aumeňané jsou vyvážení.
  • Každá jednotka má útok, obranu, nosnost, rychlost a cenu — klikni na ni pro přesná čísla.

Za zničenou nepřátelskou jednotku získáš do žebříčku „Zabité jednotky“ tolik bodů, kolik jídla za hodinu spotřebuje.

Fronta výcviku

  • Pojme až 10 dávek různých jednotek, které se cvičí jedna po druhé.
  • Zrušená čekající dávka vrátí 80 % surovin, rozdělaná 50 % a nevznikne z ní ani jedna jednotka.

Zbrojnice

  • Každá úroveň přidá jednomu druhu jednotek +2,5 % útoku i obrany (na celá procenta), nejvýš 20 úrovní, tedy +50 %.
  • Vylepšení platí pro vesnici, stejně jako výzkum — útočná a obranná vesnice tak můžou mít opravdu jinou armádu.
  • Do boje se počítá stav vesnice, ze které jednotky vyrazily; posily si své vylepšení nesou s sebou.
  • Zbrojnice kuje jedno vylepšení po druhém, fronta má 2 místa. Zrušená čekající položka vrátí 80 % surovin, rozdělaná 50 % a odvedená práce propadne.

Aumeňané

  • Zbrojnoš
    Zbrojnoš · Pěchota

    Zbrojnoš — levný a spolehlivý, páteř vojska i obrany.

  • Kušník
    Kušník · Střelec

    Kušník — silný v útoku na dálku, slabší v přímém střetu. Vyžaduje výzkum Střelectví.

  • Rytíř
    Rytíř · Jízda

    Rytíř — rychlý a silný úder, ideální na nájezdy. Vyžaduje výzkum Jezdectví.

  • Beran
    Beran · Beranidlo

    Beran — krytá bouda s okovanou hlavicí, probíjí hradby. Vyžaduje výzkum Obléhací technika.

  • Blída
    Blída · Katapult

    Blída — těžký vrhací stroj, boří budovy. Vyžaduje výzkum Obléhací technika.

  • Prelát
    Prelát · Vyslanec

    Prelát — nebojová jednotka. Ve vlastní vesnici umožní založit novou osadu; s vítězným útokem snižuje Nadvládu nepřítele, při 0 vesnici dobyde. Vyžaduje výzkum Státnictví.

  • Průzkumník
    Průzkumník · Zvěd

    Průzkumník — nebojová jednotka na koni, rychlá jako jízda a zrychlují ji i Stáje. Vyslaný na cizí vesnici odhalí suroviny, posádku nebo budovy; vlastní zvědové v obraně ho můžou odhalit a zastavit. Bez výzkumu.

  • Gardista
    Gardista · Rasová elita — obrana proti pěchotě

    Gardista — extrémní obrana proti pěchotě, slabá proti jízdě. Jen pro Aumeňany, vyžaduje výzkum Gardová kázeň.

Nordové

  • Nájezdník
    Nájezdník · Pěchota

    Nájezdník — jediný, kdo u Nordů zdrží jízdu; proti pěchotě měkčí než Zbrojnoš, zato rychlejší a unese víc kořisti.

  • Prakovník
    Prakovník · Střelec

    Prakovník — nejvyšší útok pěšáka za jídlo, v obraně skoro bezbranný. Vyžaduje výzkum Střelectví.

  • Vlkojezdec
    Vlkojezdec · Jízda

    Vlkojezdec — nejrychlejší jízda ve hře, nejsilnější jízdní útok a největší nosnost, obrana slabší. Vyžaduje výzkum Jezdectví.

  • Vratolom
    Vratolom · Beranidlo

    Vratolom — okovaná kláda nesená za lana, probíjí hradby a táhne rychleji než stroje ostatních ras. Vyžaduje výzkum Obléhací technika.

  • Ohňomet
    Ohňomet · Katapult

    Ohňomet — metá ohnivé koule, boří budovy; slabší než Blída, zato rychlejší. Vyžaduje výzkum Obléhací technika.

  • Žrec
    Žrec · Vyslanec

    Žrec — nebojová jednotka. Zakládá osady a s vítězným útokem snižuje Nadvládu nepřítele, při 0 vesnici dobyde. Vyžaduje výzkum Státnictví.

  • Stopař
    Stopař · Zvěd

    Stopař — nejrychlejší zvěd ve hře, jezdí stejně rychle jako Vlkojezdci a zrychlují ho i Stáje. Odhalí suroviny, posádku nebo budovy cíle. Bez výzkumu.

  • Lovec
    Lovec · Rasová elita — obrana proti špehování

    Lovec — v obraně proti nepřátelským zvědům počítá za osm běžných zvědů. Jen pro Nordy, vyžaduje výzkum Lovecké umění.

Sylvané

  • Hraničář
    Hraničář · Pěchota

    Hraničář — nejtvrdší pěší obránce proti pěchotě, v útoku slabý.

  • Lučištník
    Lučištník · Střelec

    Lučištník — střelec, který umí i bránit; sylvanský bonus pro lučištníky posiluje jeho útok i obranu. Vyžaduje výzkum Střelectví.

  • Kentaur
    Kentaur · Jízda

    Kentaur — rychlá posila s vysokou obranou proti jízdě, v útoku slabší než Rytíř. Vyžaduje výzkum Jezdectví.

  • Zubr
    Zubr · Beranidlo

    Zubr — ochočené zvíře, které prorazí hradby; pomalejší, zato odolnější. Vyžaduje výzkum Obléhací technika.

  • Mamut
    Mamut · Katapult

    Mamut — nejsilnější a nejpomalejší obléhací tvor, boří budovy a sní nejvíc jídla. Vyžaduje výzkum Obléhací technika.

  • Druid
    Druid · Vyslanec

    Druid — nebojová jednotka s nejvyšší obranou mezi vyslanci. Zakládá osady a s vítězným útokem snižuje Nadvládu, při 0 vesnici dobyde. Vyžaduje výzkum Státnictví.

  • Sokolník
    Sokolník · Zvěd

    Sokolník — nejlevnější zvěd ve hře, jezdí stejně rychle jako Kentauři a zrychlují ho i Stáje. Odhalí suroviny, posádku nebo budovy cíle. Bez výzkumu.

  • Strážce
    Strážce · Rasová elita — obrana proti jízdě

    Strážce — extrémní obrana proti jízdě, slabá proti pěchotě. Jen pro Sylvany, vyžaduje výzkum Lesní bojové umění.