← Znalostní báze

Výzkum

Technologie se zkoumají v Akademii a posilují hospodářství, civilizaci i vojsko.

Fronta výzkumu

  • Akademie zkoumá jednu technologii po druhé; fronta má 2 místa a další výzkum se rozjede sám.
  • Některé technologie mají prerekvizity — najdeš je pod každou z nich.
  • Zrušit jde kdykoli: čekající výzkum vrátí 80 % surovin, rozdělaný 50 % a postup propadne.

Ekonomika

Zemědělství

Zlepšené zemědělské postupy. Každá úroveň zvyšuje produkci všech surovin.

Akademie 1 · produkce +5 % za úroveň · max. úroveň 5
Zásobní sklepy

Každá úroveň zvětšuje kapacitu Skladu i množství surovin, které před drancováním ochrání Skrýš.

Akademie 4 · vyžaduje Zemědělství 2 · kapacita skladu a skrýše +6 % za úroveň · max. úroveň 5
Stavitelství

Lešení, jeřáby a zkušení mistři: každá úroveň zkracuje dobu stavby všech budov v této vesnici. Působí navíc ke zrychlení z Radnice. Monument staví jen sezóna, na ten nepůsobí.

Akademie 15 · doba stavby −3 % za úroveň · max. úroveň 5

Civilizace

Zásobování

Lepší sýpky a rozvoz: každá úroveň snižuje spotřebu jídla posádkou, takže tytéž farmy uživí větší vojsko.

Akademie 3 · vyžaduje Zemědělství 3 · spotřeba jídla −2 % za úroveň · max. úroveň 5
Státnictví

Odemyká Preláta / Žrece / Druida (zakládání a dobývání vesnic).

Akademie 5
Špionáž

Školení zvědů ve čtení cizí vesnice. Bez ní přivezou jen mapu budov a jejich úrovní; úroveň 1 odhalí i suroviny, úroveň 2 posádku včetně vylepšení, obranného výzkumu a hrdiny. Zlato v průzkumu neuvidíš nikdy.

Akademie 5 · max. úroveň 2
Kartografie

Mapy a značky v terénu: každá úroveň zesiluje tvoje zvědy při průzkumu i tvoje zvědy bránící vesnici.

Akademie 10 · síla zvědů +10 % za úroveň · max. úroveň 3
Správa říše

Stavby v této vesnici řídí zkušení správci, takže se jich do fronty vejde víc. Stavět se pořád bude jedna po druhé.

Akademie 20 · vyžaduje Stavitelství 3

Vojsko

Střelectví

Odemyká Kušníka / Prakovníka / Lučištníka.

Akademie 1
Jezdectví

Odemyká Rytíře / Vlkojezdce / Kentaura.

Akademie 2
Obléhací technika

Odemyká Berana a Blídu / Vratolom a Ohňomet / Zubra a Mamuta.

Akademie 5
Opevňování

Každá úroveň zesiluje účinek hradeb — obranu vesnice i schopnost odhalit cizí zvědy. Bez postavených hradeb nedělá nic a s jejich zbořením se ztrácí.

Akademie 6 · účinek hradeb +5 % za úroveň · max. úroveň 5
Logistika

Každá úroveň zvyšuje nosnost vojska vyslaného z této vesnice, tedy kořist z vítězného útoku.

Akademie 7 · vyžaduje Jezdectví · nosnost vojska +5 % za úroveň · max. úroveň 5
Metalurgie

Úspornější tavba: každá úroveň snižuje cenu výcviku všech jednotek v této vesnici.

Akademie 12 · vyžaduje Obléhací technika · cena výcviku −2 % za úroveň · max. úroveň 5

Rasové elity

Lovecké umění jen Nordové

Odemyká Lovce — rasovou elitu Nordů. Jen pro tuto rasu.

Akademie 8 · vyžaduje Obléhací technika
Lesní bojové umění jen Sylvané

Odemyká Strážce — rasovou elitu Sylvanů. Jen pro tuto rasu.

Akademie 8 · vyžaduje Obléhací technika
Gardová kázeň jen Aumeňané

Odemyká Gardistu — rasovou elitu Aumeňanů. Jen pro tuto rasu.

Akademie 8 · vyžaduje Obléhací technika