← Znalostní báze

Aliance

Aliance sdružuje hráče, kteří spolu koordinují obranu, války a diplomacii — hráč může být jen v jedné.

Struktura

Role

Vůdce / Důstojník / Člen. Důstojník a výš mohou zvát, vylučovat a spravovat války i plány.

Odchod

Kdo z aliance odejde sám (nebo ji jako vůdce rozpustí), může se do jiné přidat až za 24 h — odpočet ukazuje Konzulát. Vyloučený hráč ani členové rozpuštěné aliance nečekají. Založit novou alianci jde hned.

Kapacita

1 + součet úrovní Konzulátu / 5 ve vesnicích všech členů, max. 50 členů; zakladatel má vždy volné místo i bez jediného Konzulátu.

Diplomacie a koordinace

Války

Vyhlašuje důstojník a výš. Po 12 hodinách ohlášení platí Oslabená Skrýš: Skrýš ukryje jen polovinu svého obvyklého množství, u obou aliancí. Počítá se uloupeno, body za zabité jednotky, vyhrané bitvy a dobyté vesnice. Válka končí mírem (nabídka a přijetí), kapitulací (vždy porážka) nebo po 14 dnech, kdy vítěze určí uloupené suroviny (rozdíl pod 10 % je remíza). Stejné alianci jde další válku vyhlásit až po 72 hodinách. Ochranu slabších válka nevypíná.

Pakty

Pakt o neútočení: nabídka a přijetí druhou stranou. Členové obou aliancí na sebe nemůžou útočit ani posílat průzkum; útok vyslaný před uzavřením paktu se u cíle otočí domů bez boje. Vypovězený pakt chrání ještě 24 hodin a do té doby nejde vyhlásit válku. Aliance může mít nejvýš 3 pakty. Na člena vlastní aliance útočit nejde vůbec — ani 24 hodin po odchodu z ní.

Volání o obranu

Člen vyhlásí pro svou vesnici časové okno, kdy tam potřebuje posily.

Plány útoku

Člen zadá cíl a čas dopadu; ostatním se dopočítá, kdy z jejich vesnice musí vojsko vyrazit, aby dorazilo současně.

Útoky na členy

Každý člen vidí útoky a nájezdy, které míří na kohokoli z aliance: na koho, odkud a kdy dopadnou — stejně jako je vidí napadený, bez složení vojska. Posily se dají poslat jedním klikem.

Nástěnka

Sdílená zeď zpráv pro celou alianci, viditelná jen členům.

Profil aliance

Popis, seznam členů s aktivitou, války, pakty, cíl týdne nastavený vedením a aktivní výhody — ty vidí i cizí hráči, aby si uměli spočítat výsledek útoku dopředu.

Pokladna a výhody

Alianční pokladna

Zlato do ní posílá každý člen z vesnice, kde stojí Konzulát — nebo Monument, který Konzulátu zabral parcelu. Vklad je jednosměrný — vybrat z pokladny nejde. Kdo kolik dal, se sčítá a ukazuje jako žebříček přispěvatelů.

Na co se platí

Na úrovně Monumentu (300 zlata za první, 16 500 za celou stavbu) a na výhody pro celou alianci. Kupuje je vůdce — utracené zlato je zlato, které nepostaví Monument.

Odkud zlato je

Razí ho jedině Radnice. Úkoly, výpravy ani denní odměna zlato nedávají a armáda se za něj koupit nedá.

Výhody aliance

VýhodaEfekt za úroveňMax1. úroveň
Cech těžařůZvyšuje produkci surovin v hlavní vesnici každého člena.+2 %10300 zlata
Prapor obranyPosiluje obranu jednotek bránících vesnice členů.+1.5 %10500 zlata
Válečný bubenPosiluje útok vojsk vyslaných členy aliance.+1.5 %10500 zlata
Karavanní cechyZvyšuje nosnost obchodních karavan členů.+5 %10300 zlata
CvičištěZkracuje dobu výcviku jednotek ve vesnicích členů.+2 %10400 zlata
Rychlé posilyZkracuje cestu posil vyslaných mezi vesnice členů aliance.+2 %10400 zlata
Zásobovací cechyZvyšuje množství surovin, které členům ochrání Skrýš před drancováním.+10 %10300 zlata
Špehovní síťPrůzkumné reporty členů se sdílejí celé alianci.—1800 zlata