Úkoly a odměny
Úkoly a denní odměna tě provedou začátkem hry a odmění pravidelnost.
Úkoly
- Úkoly jsou jednorázové cíle za suroviny a zkušenosti hrdiny — 66 úkolů v kapitolách Průvodce, Ekonomika, Vojsko, Expanze, Diplomacie.
- Splnění se odvozuje z živého stavu hry — nic se neodškrtává, stačí splnit podmínku a vyzvednout odměnu.
- Kromě stavění vedou i k věcem, na které by nováček sám nenarazil — Skrýš, karavana, průzkum zvědem (Průzkumníkem, Stopařem nebo Sokolníkem), farm list, Zbrojnice, výbava hrdiny nebo rozklad předmětu na úlomky.
Denní odměna
Denní odměna běží v cyklu o 7 dnech. Roste s populací hlavní vesnice, ale jen do 100 — větší vesnice už nedostane víc — a +10 % za každý den série; poslední den je truhla — o 40 % víc a k tomu 2 úlomky hrdinského předmětu. Pak cyklus začíná znovu a přibude dokončený týden.
- Jedno vynechání shodí sérii o 2 dny, ne na nulu; delší pauza ji restartuje.
- Jídlo se vyplácí jen ze 60 % ostatních surovin, aby odměna neobcházela limit armády.
- Den se láme o půlnoci středoevropského času.
Zásobovací vůz a požehnání
Zásobovací vůz přijede do každé vesnice 8 h po posledním vyložení a počká — vždy jen jeden, dokud ho nevyložíš, další nevyrazí. Veze 15 % denní odměny prvního dne podle populace té vesnice a s šancí 30 % bronzové, 5 % stříbrné požehnání. Ikonka vozu vedle názvu vesnice pulzuje, když vůz čeká; otevře vykládku i zásobu požehnání.
- Hojnost zvedne produkci surovin (kromě zlata), Stavitel, Učenec a Dril zkrátí stavby, výzkum a výcvik včetně Zbrojnice, Poutník výpravy hrdiny. Zkracuje se to, co zadáš, zatímco požehnání běží — už běžící fronta se nemění.
- Požehnání aktivuješ, kdy chceš, a platí jen pro vesnici, kde ho aktivuješ. Stejné se nesčítá ani neprodlužuje, dokud běží. V zásobě jich uneseš nejvýš 5, od každého druhu a stupně jen jedno. Na dovolené se běžící požehnání zastaví a doběhne po návratu.
- Stříbrné požehnání dává i denní odměna 3. a 5. den, truhla 7. dne zlaté s účinkem podle tvé volby. Reset sezóny zásobu smaže.