Účet a ochrana
Hra počítá s tím, že u ní nesedíš pořád. Tři mechaniky drží účet naživu, i když se k němu pár dní nedostaneš — a jedna z nich platí hned od registrace.
Ochrana nováčka
- Prvních 5 dní od registrace tě nemůže napadnout žádný hráč ani horda; tvoje vesnice mají na mapě štít.
- Ochrana skončí ve chvíli, kdy zaútočíš na jiného člověka. Útoky na barbary a NPC tě nic nestojí.
Dovolená
Když jedeš pryč, zaštítíš účet v Nastavení na 2 až 14 dní. Vesnice po tu dobu nikdo nenapadne — ale je to pauza, ne úkryt:
- Zmrazí se produkce i hlad armády, takže se za štítem nic nenatěží.
- Zmrazí se fronty — stavba, výcvik i výzkum se posunou o celou dovolenou a novou položku zadat nejde.
- Ukončit ji jde nejdřív po 2 dnech, mezi dvěma dovolenými je odstup 14 dní.
Zástupce
Během nepřítomnosti můžeš pověřit jednoho člena své aliance, aby za tebe řídil obranu — posílal a stahoval posily z tvých vesnic.
Nic víc: útoky, obchod ani expanzi delegovat nejde a pověření jde kdykoli zrušit.
Účet
- Jméno hráče je neměnné — volí se při registraci a přežívá i reset sezóny.
- Změna e-mailu platí až po kliknutí na odkaz poslaný na novou adresu.
- Jazyk rozhraní, znalostní báze i e-mailů zvolíš už při registraci (přepínač vpravo nahoře) a kdykoli ho změníš v Nastavení › Zobrazení.
Podpora
- Chybu, problém s účtem nebo hráče porušujícího pravidla nahlásíš přes Podporu v levém menu (na mobilu pod Víc).
- Odpověď od správce přijde do pošty a požadavek se tím uzavře.
- Otevřených můžeš mít nejvýš 5 a založit nejvýš 5 za 24 hodin; uzavřené se po 90 dnech mažou.